最近几年来,手机游戏经历了创纪录的扩张,玩家的支出不断增加受疫情影响,玩家从未在智能手机游戏上花过这么多钱
在过去的几年里,手机游戏经历了指数级的增长,无论是玩家数量还是支出都是如此2019年,玩家在移动游戏上的支出不低于600亿美元同年圣诞节期间,达到2.1亿美元的峰值,与2018年同期的数字相比,增长了431%
IDC的最新报告显示,在过去的两年里,移动游戏市场稳步增长,尤其是在疫情的推动下。
该研究公司估计,2022年,手机游戏应该带来不少于1360亿美元的收入总体而言,仅Android和iOS游戏就占据了全球视频游戏市场的61%2022年第一季度,手机游戏玩家每周消费16亿美元个人电脑和游戏机市场也不甘示弱,它们的收入估计分别为420亿美元和400亿美元
IDC预计,一旦微软和索尼解决了围绕PS5和Xbox Series X生产的问题,游戏机的销量将会跃升总体而言,整个视频游戏行业的收入将在2022年达到2220亿美元
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